2010年10月21日木曜日

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2010年10月12日火曜日

ブラウザゲーム「GYOKUJI?旗揚げの時?」早くもアップデート―エンタークルーズインタビュー

東京に本社を構え、ブラウザゲーム「GYOKUJI-旗揚げの時-」をサービスするエンタークルーズ。先週正式サービスがオープンしたばかりだが、大規模な改修とアップデートを発表した。なぜこんなに早くアップデートの発表に至ったのか、インタービューを行った。

【画像が掲載された記事】

Sgame:正式サービスとほぼ同時のアップデート発表。
早かったですね。

林:そうなんですよね。クローズドベータテストの段階でプレイヤー様にいろいろなご意見を出して頂きました。想定内の意見から、想定外の「なるほど」と驚くご意見まで多岐にわたりましたが社内で分析し、開発会社とも意見交換を行った結果、まずはこの10項目を先にやろうという感じで決定しました。

Sgame:ユーザーの意 ブランドコピー
見を取り入れたということですね?

林:はい。そうです。正直、プレイヤー様には長く遊んでもらいたいので、不便という部分は極力なくしていきたいのは本音で、快適に遊んで頂くには「運営側の都合」はできるだけ排除したいと思ってます。そういった部分での修正もかなり含まれています。

Sgame:ユーザーに流されるという感じにはなりませ
んか?

林:いや、ゲームの本質は見失わないようにしています。たとえば、武将のレベル上げがダルイのでなんとかしてくれ。みたいなご意見は不採用です(笑)。あくまでも、快適にプレイして頂くことと、ブラウザゲームでどこまでできるかというのを追及してるだけです。

Sgame:なるほど。わかりました。次に、今回の10項目を1つづつご説 rmt ff14
明頂けますか?

林:はい。喜んで(笑)

1.指名手配システム[近日実装]

ゲーム内で力の差が大きなユーザーが、一方的に力の弱いユーザーを攻撃した場合、ゲーム内で指名手配されるシステムです。指名手配されたユーザーは一定のペナルティを受け、他のユーザーは、指名手配されているユーザーを見つけて攻撃するとメリットがあります seo サイト
。

ブラウザゲームの一般的なシステムは、数種類の資源を貯め、建造物を作り、ユーザーが保有するエリアを拡張していき、同時にキャラクターを狩りなどで育成していくシステムです。どうしても避けられないのが、ゲームスタート時期によるエリアの育成の差であり、ユーザー対戦システムのあるゲームでは圧倒的な力の差が生まれます。

保護期 上位表示
間が終わると、上位ユーザーに攻め込まれ資源を奪われることにより、新規ユーザーのモチベーションを維持することが難しくなります。GYOKUJI では後発ユーザー(低レベル)をある程度保護することで、後から始めたユーザーが先に始めたユーザーから一方的に「攻撃対象」になることをなるべく防ぎ、長く維持できるサーバー環境を構築していきます。


Sgame:弱い者いじめはさせないぞということですか?

林:この機能は、初心者ユーザーを守るという意味で追加します。ブラウザゲームの構図ですが、初心者がゲームに参加して数日で保護期間が終了しますよね? そうすると、俗にいう餌場を狙った上級者が攻めてくるんですよ。それで初心者は心が折れて撤収。上位陣だけが「俺強い!」なん
て言ってるわけです。ゲームってそういうもんだとは思うんですが、そこにもゲーム性をも加えようというのが今回のシステムです。

Sgame:実際どういうシステムですか?

林:そうですね。たとえば Lineage II のように PK すると真っ赤になり、その人を倒す(PKK)と装備をドロップするっていうシステムがありますよね? あれを取り入れる感じ
です。初心者というか力の差の大きな格下を攻撃した場合、PK フラグのようなものが立ちます。それは全ユーザーにわかるようになっています。一般ユーザーはフラグの立っているユーザーを攻撃することでメリットを受けることができる仕組みです。簡単にいうと、弱い者いじめするなら、強い人たちがお仕置きしますという感じですかね。

Sgame:初心者
を守るというコンセプトは素晴らしいと思います。新しいですね。

2.特訓システム[近日実装]

ブラウザゲームのキャラクター育成は、「ユーザーの城を攻める」「NPC を攻める」の繰り返しの場合が多く、ユーザーは単調なプレイになりがちです。GYOKUJI では、シングルプレイの楽しさを武将の特訓システムで味わうこともできるようにします。1人
でも可能な攻略要素を取り入れます。自分が育てた武将と NPC の武将7人との勝ち抜きバトルで勝利した場合は大きな経験値や宝物を獲得できるというシステムになっています。

Sgame:武将とバトル?これはどういったシステムですか?

林:ブラウザゲームって基本的に単調なんですよ。資源を上げて町を作って兵士作って攻めて。の繰り返しです
。そこに少しでも攻略要素を入れようというのが今回の仕組みです。

Sgame:確かに。どのゲームも基本は似てますね。

林:はい。ですから特訓システムを導入します。特訓システムは2種類あります。両方とも基本的には1日1回しか挑戦することができません。NPC 武将が7名出てくるのですが、クイズで戦ったり、ルーレットで戦ったりという感じ
で、自分の武将が1人で参加するシステムなので、装備を変更したりして、いろいろ攻略要素があります。そのかわり、獲得経験値がものすごかったり、宝物がもらえたりメリットも大きなシステムです。

Sgame:兵士を作って攻めるのではなく、武将のソロプレイで攻めるという感じですか?

林:そうです。ですから、どの武将を参加させるかも大
事ですね。1日1回ですから。

Sgame:なるほど。おもしろそうですね。

3.装備交易?武将交易[近日実装]

一般的なブラウザでは無課金ユーザーが課金アイテムを獲得するチャンスはほぼありません。課金ユーザーへのメリットのみでは、課金ユーザーと無課金ユーザーの差が大きくなり、時にはゲームバランスを壊してしまう場合もあります。
GYOKUJI では、交易で課金ユーザーに対して装備?武将を売買することにより、課金ポイントを獲得することが可能になり、獲得した課金ポイントを使って課金アイテムを購入することができる画期的なシステムを導入いたします。無課金ユーザーにもいかに楽しく遊んで頂くかを GYOKUJI は追及しています。

Sgame:これは画期的ですね。課金アイテムを手に
入れられるのは良いですね。

林:そうですね。ゲームをプレイしているユーザーさんのなかには学生さんもいらっしゃいますし、お小遣いの少ないサラリーマンもいらっしゃるわけです。課金しないとついていけないようなゲームは最低だと思いますので、課金しなくても十分遊べるというのが大事だと思っています。基本的に、ゲームを支えているのは無課
金ユーザーだと思うんですよね。

Sgame:確かに、課金しないユーザーも多いですからね。

林:はい。そうなんです。GYOKUJI には通貨が存在しません。資源の売買は基本物々交換で成り立っています。装備と武将の装備だけは特別で、その取引に使われる通貨自体が課金アイテムなのです。課金ユーザーは、交易での取引時に課金通貨で支払いを行
いますので、無課金ユーザーもこの段階で課金通貨を手に入れることができます。その通貨で課金アイテムを購入することができますので、無課金ユーザーが課金ユーザーに変わるということになります。

Sgame:なるほど。おもしろいシステムですね。他のゲームも真似してほしいところですね。

4.インスタントダンジョン[近日実装]

2.で
も説明いたしましたが、ブラウザゲームのシステムでは単調なプレイになりがちです。インスタントダンジョンシステムを実装することで、ゲームの幅が大きく膨らみます。友人や軍団員と一緒にインスタントダンジョンを攻略するという、大きな楽しみを GYOKUJI は提供いたします(予定)。

Sgame:これも先ほどのと似た感じですか?

林:そうで
すね。考え方は同じです。こちらの詳細はまだ内緒なのですが、攻略要素を盛り込んだシステムになってますのでお楽しみという感じです。

5.チャットの機能強化[近日実装]

ブラウザゲームではチャット自体に課金をかけているゲームも多く存在します。ユーザーのコミュニケーションはチャットがベースになっていますので、GYOKUJI では自由な発
言ができるチャットシステムを提供し、ユーザー交流の妨げは作らないという方針です。運営の仕事はチャットを制限することではなく、使いやすいチャットシステムにしていくことだと思い、チャット?ログ閲覧の快適化に努めてまいります。

Sgame:チャットを強化ですか?

林:はい。一般の MMO と違って、ブラウザゲームにはキャラクターが動
き回るという概念がまだないので、チャットだけでのコミュニケーションになってしまいますので、チャットシステムは重要なのにもかかわらず、他社ゲームではチャット自体を有料にしてるものもあります。うちの考え方は違っていて、チャットシステムをどこまで使いやすくできるかを考えています。ゲーム画面との分離や、表示方法、ログの後読みなど、できるこ
とはすべて実装していくつもりです。

Sgame:チャットシステムの限界に挑むということですね? 実際大変そうですね。

林:そうなんですよ。チャットはチャットなので、知恵を出しながら頑張ります。

6.武将などイラストの一新[近日実装]

ブラウザゲームは海外開発のものが多く、イラストも主開発国のイメージで書かれている
ものが多い中、GYOKUJI は全イラストを見直し、日本人ユーザーが好むイラストに差し替えていきます。種類も大きく増加させることで、選択の幅を増やしていきます。

Sgame:画像の総差し替えということですね。

林:はい。これはもっと早くにやっておくべきでした。ブラウザゲームの主要開発国が中国ということもあって、やはり中国風な画像
が多いんです。当然ですけど。現在、画像をすべて差し替えるべく準備を行っています。どうせならしっかりした絵にしたいので、日本人受けするような画像を作っていきます。

7.軍団?勢力専用掲示板[開発準備中]

ブラウザゲームのコミュニケーションは、ゲーム内チャットと掲示板に頼る部分が非常に多く、チャットの強化とともに、ゲーム内掲示
板など、ユーザー間コミュニケーションの拡大を重要視しています。GYOKUJI では軍団?勢力というコミュニティが存在していますが、戦略シミュレーションならではの、戦略会議などに活用して頂くための掲示板を提供いたします。

Sgame:こちらもコミュニケーション周りですね。

林:はい。そうです。弊社はコミュニティまわりを重視していま
す。軍団(ギルド)単位での交流は今後重要になっていきますので、活発な交流ができるようにシステムを強化していきます。

8.「GYOKUJI モバイルバージョン」の開発着手[開発中]

いまやブラウザはいろいろな端末に導入されており、まさにユビキタスな運用が必要になります。GYOKUJI はブラウザさえあればどんな端末でもプレイできる環境を目
指して開発を行っており、今後発売される各種端末にも順次対応していきます。

Sgame:モバイルで GYOKUJI は難しそうじゃないですか?

林:今のままでは難しいと思います。ゲームの改修を前提に、フルブラウザ対応携帯で普通にプレイできるように対応していく予定です。話題の端末も発表されましたし。モバイルで GYOKUJI は早い時期に対応
しようと思っています。

9.ケータイアラートシステム[開発中]

本来ブラウザゲームは、MMORPG のように長時間画面の前にいるゲームと違い、日常生活の中で少しの暇でプレイができるところが特徴です。しかし、最近のブラウザゲームは長時間PCの前で離れられない俗にいう「廃人プレイ」を強要しています。

しかし、GYOKUJI では、各
種タイミングでユーザーに対して情報発信をすることにより、重要なログインタイミングをユーザーに伝えることで、日常生活に溶け込み、PC の前にべた付きでプレイしなくてもいいようなゲームにしていきます。

Sgame:これは面白いですね。お知らせ機能ですか。

林:はい。実はこれが目玉のシステムでして、運営側にとってもユーザーにとって
も素晴らしいシステムだと思います。運営側からするとできるだけゲーム離れを防ぎたいですし、ユーザーとしてはゲームのことばかり考えるのは嫌でしょうし「忘れない」という部分のお手伝いをできればいいかなと思っています。危険が迫ってますよ。とか、資源があふれてますよ。というのはユーザーさんも知らせてほしいでしょうから。

10.天下統一攻
城戦[開発中]

ブラウザゲームに「目的」を持たせるため、一般的な戦争とは別に大規模な攻略戦争を実装します。毎日の武将強化は何のためにやっているのか、町を大きくして何をするのか、最終的なゴールを設定することで、ユーザーのモチベーションを維持し、プレイがマンネリ化するのを防止しながら、奥の深いゲームを運営していきます。


Sgame:大規模戦闘はつきものですよね

林:はい。GYOKUJI はゲームの目的が天下統一ですので、天下統一までのロードマップが必要になります。現在は城や武将を育てる段階ですが、大規模戦闘を実装することで、軍団?勢力が同じ目標をもって動き出す段階に入り、そこから天下統一にむけて動いていくというシステムになっています。ユーザー
に飽きられないように、どんどんゲームに新しいシステムを実装していきます。

● 最後に

Sgame:ひととおりご説明頂きましたが、最後にどうぞ。

林:エンタークルーズはユーザー様とゲームを育てていくつもりです。要望や不満をどんどん投げて頂いて、こちらはそれらを解決し、新システムを導入するという姿勢で動いていきます。他社
様でもいろいろなことを考えていると思いますが、負けないように常にユーザー目線で運営していきます。これからも宜しくお願いします。

記事提供:MMORPG 総合サイト Sgame

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引用元:東大阪市歯科の総合情報サイト

2010年10月7日木曜日

新たなマップやアーマーが登場! 「エースオンライン

 アラリオがサービス中のオンラインフライトシューティング「エースオンライン」で,大型アップデート「エピソード3」の第3弾が本日(7月23日)実装される予定だ。

 今回のアップデートは,エースオンラインではこれまでで最大規模となるも PR
ので,3種類のマップおよび1種類のアドバンスベース,8種類の拠点戦マップ,そして4種類のアーマーなどが新たに追加される。
 拠点戦マップが追加されることで,敵勢力への侵攻ルートが増えるため,本作のウリである「母船戦」における戦術性が大きく高まりそうだ。


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 また本日から,夏にちなんだイベント「スイカアイランド」が開催される。これ
は,イベントマップに登場する2種類のスイカモンスターを倒すと,限定アイテム「スイカアーマー」のほか,「ゲマトリア教典」「ラプラスの魂」といったレアアイテムがランダムに手に入る,「スイカボックス」がドロップするという内容だ。

 下のリリース文で,アップデートやイベントの詳細を確
認してほしい。

「エースオンライン」公式サイト



【7月23日のアップデート内容】

◆ 新マップ4種類が追加されます

【内容】 新マップ「ラキオン」「パンデアA」「パンデアB」「サンシャインボーン」が追加されます。「
メソスフロア」でのアドバンスベース戦に勝利した旅団は「ラキオン」の所有権を手に入れることができます。


◆ 拠点戦マップとして8種類が解放されます

【内容】 「アトォス海岸」「ヤルトロード」「スロープポート」「ポーツマス峡谷」「カルア海岸」「ヌバルク洞窟」「オリーナ半島」「デイジー水源」の8マップが、拠点戦マップとして解放 SEO 被リンク
され、母船戦の戦略の幅が大きく広がります。

◆ 新アーマー4種類が追加されます

【内容】 新アーマー「スパイクバインダー」(Iギア)、「イリュージョンヴェール」(Bギア)、「リフレクトガーダー」(Aギア)、「グラインダーディフェンダー」(Mギア)が実装されます。

◆ イベント「スイカアイランド」を開催します

【期間】 7月 IP分散被リンク 販売
23日(木)メンテナンス終了後から9月10日(木)メンテナンス開始まで

【内容】 イベントマップ「スイカアイランド」に2種類のスイカモンスターが登場。スイカモンスターを倒すとスイカボックスが手に入り、スイカボックスを開けると、さまざまなアイテムがランダムで手に入ります。「スイカアーマー」などのイベント限定アイテム、さらに「ゲマトリア 成果報酬型 SEO
教典」「ラプラスの魂」などの貴重なアイテムが手に入ります。イベントマップには、ワープショップを通じて、誰でも簡単に移動することが可能です。

◆ イベント「オーシャン40」を開催します

【期間】 7月23日(木)メンテナンス終了後から9月10日(木)メンテナンス開始まで

【内容】 ゲームにログインするとイベントポイントが獲得でき
ます。イベントポイントを所有していると、イベントページでスタンプを押すことができます。スタンプを押すと、課金アイテムを中心にプレゼントが手に入ります。イベント期間中、毎日ゲームにログインしてイベントポイントをためると、何かすてきなプレゼントがあるかも?

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◆ 指導者アイテムを追加します

【内容】 指導者専用のアイテムを追加します。このアイテムは指導者を経験した回数によってプレゼントされ、指導者を2回経験すると「指導者のお守り」(防
御力5%アップ)を、3回経験すると「ミニ指導者のマーク」(シールド2000アップ)と「エースオンラインオリジナルキーホルダー」を、5回経験すると「指導者アーマー」と「エースオンラインオリジナルタンブラー」をプレゼントします。



引用元:三國志 専門サイト

2010年9月30日木曜日

<映画興行成績>「アリス?イン?ワンダーランド」が4週連続首位 「トリック」が2位

 10日発表された8、9日の映画観客動員ランキング(興行通信社調べ)によると、4月17日公開のファンタジー映画「アリス?イン?ワンダーランド」が4週連続で首位に輝いた。8日に公開された仲間由紀恵さん主演の「劇場版トリック 霊能力者バトルロイヤル」は2位で、3位は「のだめカンタービレ 最終楽章 後編」、4位に「名探偵コナン 天空の難破船(ロスト?シップ)」と続いた。

【写真特集】V4を達成した「アリス?イン?ワンダーランド」の場面カット

 「トリック」は、仲間さん演じる奇術師の山田奈緒子と、阿部寛さん演じる物理学者?上田次郎の“迷コンビ”が、さまざまな超常現象の裏にひそむトリックを暴くコメディータッチのミステリー。00年に深夜ドラマがテレビ朝日系でスタートし、02年と06年には劇場版が公開されている。「霊能力者バトルロイヤル」は、絶大な権力をふるう霊能力者「カミハエーリ」が治める山村、万練村(まんねりむら)を舞台に、次代のカミハエーリを選ぶ生死をかけた戦いに2人が巻き込まれていくというストーリー。初日から2日間で約27万人を動員、興行収入約3億7000万円を上げ、興行収入20億円に向け好調なスタートを切った。

 その他の新作では、ボタンを押すと「100万ドルが手に入る代わりに見知らぬ誰かが死ぬ」という究極の選択を迫られた夫婦の運命を描いたキャメロン?ディアスさん主演のサスペンス「運命のボタン」が10位だった。(毎日新聞デジタル)

1位 アリス?イン?ワンダーランド

2位 劇場版トリック 霊能力者バトルロイヤル

3位 のだめカンタービレ 最終楽章 後編

4位 名探偵コナン 天空の難破船(ロスト?シップ)

5位 タイタンの戦い

6位 劇場版 銀魂 新訳紅桜篇

7位 クレヨンしんちゃん 超時空!嵐を呼ぶオラの花嫁

8位 シャッター アイランド

9位 矢島美容室 THE MOVIE 夢をつかまネバダ

10位 運命のボタン

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<写真特集>久保純子:初体験に「緊張した」 映画館で「アリス」読み聞かせ

引用元:RF online Z 総合サイト

2010年9月26日日曜日

三菱地所、11年3月期の連結営業利益は前期比+4.7%

 [東京 30日 ロイター] 三菱地所<8802.T>は30日、2011年3月期の連結営業利益が前年比4.7%増の1560億円になるとの見通しを発表した。トムソン?ロイター?エスティメーツによる主要アナリスト20人の予測平均値1466億円を上回った。
 2010年3月末のオフィスビル空室率の予想値は、従来予想の3.2%より高い3.4%で着地した。11年3月期の空室率は、3.7%に悪化するとの見通しを示した。
 オフィスの空室率について清沢光司?広報部長は、新規需要は強いというところまでに至っておらず「回復ペースがあっても緩やかにしか回復しないとみている」と述べた。
 不動産市況は全体として改善の兆しがみられない。東京ビジネス地区(千代田、中央、港、新宿、渋谷の5区)の3月末の大型オフィスビル(1フロア330平方メートル以上)空室率は8.75%(三鬼商事)に悪化した。都心5区で大型新築ビルの完成が相次ぎ、需給が緩んだことが主因となっている。
 同日発表した10年3月期の営業利益は、前年比7.5%増の1489億円になった。トムソン?ロイター?エスティメーツによる主要アナリスト20人の予測平均値は1444億円。同社は3月25日に業績予想の修正を開示しており、サプライズはない。
 新規稼働した丸の内パークビルの効果やテナント誘致の好調が功を奏した。
 (ロイターニュース 江本 恵美)

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? ホットストック:三菱地所<8802.T>は3日続伸、特別損失計上でアク抜け感
? 三菱地所、2010年3月期に特別損失計886億円を計上へ

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年9月21日火曜日

[CJ 2008#25]9youが自社開発した新作タイトルは

 9youでブースでプレイアブル出展されていた「寵物森林」は,MMORPGとすごろくを組み合わせた,ちょっと変わったタイプの latale rmt
ゲームだ。本作は9youの自社開発タイトルとなる。

 タイトルにある“寵物”とはペットのことで,本作ではペットの育成と収集,庄園の運営に重点が置かれている。庄園というのがやや分かりにくいが,「モンスターファームオンライン」における“ファーム”のようなものというイメージだ。ここでペットを放し飼いにしたり,農業に従事して作物を育てたりでき ドラゴンネスト rmt
る。庄園にはほかのプレイヤーを招いたりもでき,料理を振る舞ってパーティを開くといったこともできるとのこと。また,家も建てられるようだ。

本作を紹介してくれた,9youのJamsper Wu氏
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 本作の特徴を手っ取り早く説明すると,フィールドマップがすごろくになったMMORPGといったところか。街の中は一般的な3D MMORPGと同じだが,ここでさまざまなクエストを受けて一歩外に出ると,すごろく形式のマップになっており,プレイヤーは5人までのパーティを組 red stone rmt
んでこれに挑戦する。そして,サイコロを振って出た目の数だけマップ上を進んでいくのだ。このとき,パーティを組んで,みんなでゾロゾロと同じマスに歩いていく姿がなんとも面白い。

 マスの上にはモンスターや植物のシンボルが置いてあり,モンスターのマスに止まると戦闘が発生する。戦闘はターン制で行われ,グラフィックスの雰囲気なども含めて アラド戦記 rmt
,見た目はちょっと「コンチェルトゲート」に似ている。主に戦うのはペットで,プレイヤーはさまざまなカードを使ってこれをサポートできる。
 敵として登場したモンスターは,専用のアイテムを使って捕獲し,ペットにできる。また,ペットには雌雄の区別があり,交配によって子供を生ませることも可能だ。ちなみに,植物のシンボルが置いてあるマスに止
まった場合は,採集によってアイテムが得られる。

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 クエストを受けないとすごろくができないのかといえばそうではなく,戦闘専用のマップもある。この場合もやはりサイコロを振って進んでいき,モンスターと戦ったり,アイテムを採集したりする。この世界には複数の街
があり,街と街の間もすごろくで進んでいくのかと思いきやそうではなく,機関車などの交通手段で移動するとのこと。せっかくだから,すごろくで旅ができればいいのになあ。

 ご覧のとおりゲームの雰囲気は大変ほのぼのとしており,可愛らしいキャラクターや生活感のあるゲームシステムで,女性プレイヤーからの人気を集めそうだ。これぞ本作ならでは
,といった目新しい特徴は見あたらないものの,手堅くまとまった“まったり系”オンラインゲームとして,気軽に楽しむのにちょうどよいだろう。日本のパブリッシャ数社から声がかかっているとのことで,日本で遊べるようになる日が来るかもしれない。


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引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年9月16日木曜日

「マビノギ」おせち料理を作るお正月イベント&お得な



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マビノギ
配信元ネクソンジャパン配信日2008/12/26

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『マビノギ』 2009年 お正月イベント&福袋販売

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 株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表:David K. Lee/デビッド?リー 以下ネクソンジャパン)が配信するMMORPG『マビノギ』では2009年元日より、お正月ならではの様々なイベント?セール販売を行います。



 ゲーム内では、1月1日より二つのイベントが開催されます。「エリンのおせち作り」イベントでは、かまぼこや伊達巻などの料理を調理しておせち料理を作るという日本の情緒溢れるイベントです。












 また、1月3日より昨年に引き続き、ショップアイテム大盤振る舞いの福袋販売を開始します。マビノギをより快適に遊ぶことができる、ファンタジーライフクラブサービスやペットカード、楽しさが詰まったランダムボックスなどをお買い得セットにして販売するものです。

 年に一回の大セールを機に、初めて間もないプレイヤーの方を始め、長い期間続けて下さっているプレイヤーの方など多くの方にご購入頂ければ幸いです。



 『マビノギ』は2009年も引き続き、アップデートを重ね、成長を続けていく所存です。どうぞご期待下さい。





<マビノギ お正月イベント概要>



●イベント

実施期間:1月1日?1月8日



1、「占星術師の頼み」イベント

 とある場所で大切な手紙を無くしてしまったと占星術師が悲しんでいます。

 占星術師の頼みを聞き入れ、各地に散らばっている手紙の切れ端を集め、届けるとお礼としてステキなプレゼントを貰えます。














2、「エリンのおせち作り」イベント

 様々な食材からかまぼこや伊達巻などの料理を調理して、おせち料理を作る事ができるようになります。

 料理の種類は以下の通りです。



 ?紅白かまぼこ

 ?黄金伊達巻

 ?トウモロコシ団子

 ?魚のグリル盛り合わせ

 ?セロリのピクルス

 ?キノコのチーズ焼き

 ?肉巻き

 ?エリン野菜のサラダ

















●福袋販売

 「マビノギ福袋」どの種族を使用されている方でもご利用いただけるよう、各種族にあわせた福袋をコースごとに用意しております。それぞれ、お値段以上のアイテムやカードが入った大変お得なセットとなっております。

 2009年も「マビノギ」をもちろん継続する!という方や、2009年から「マビノギ」を始める!という方にも、大変便利でお得なセットとなっております。是非ご利用下さい。



<「マビノギ福袋」限定販売概要>



販売期間:1月3日?1月7日

※全8種類のラインナップ中、お1人様3袋までの購入となります。



【1500ポイントコース】

1、ファンタジーライフクラブ【大袋】セット

  ファンタジーライフクラブサービス(30日)

  ペットカード(1枚?ランダム)

  ランダムボックス4種(各種類1個、計4個)

  ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(赤系)(1個)

  ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(モノクロ系)(1個)



【1300ポイントコース】

1、プレミアム人間【大袋】セット

  プレミアムキャラクターカード(1枚)

  ペットカード(1枚?ランダム)

  ランダムボックス4種(各種類1個、計4個)

  ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(赤系)(1個)

  ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(モノクロ系)(1個)



2、プレミアムエルフ【大袋】セット

  プレミアムエルフカード(1枚)

  ペットカード(1枚?ランダム)

  ランダムボックス4種(各種類1個、計4個)

  ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(赤系)(1個)

  ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(モノクロ系)(1個)



3、プレミアムジャイアント【大袋】セット

  プレミアムジャイアントカード(1枚)

  ペットカード(1枚?ランダム)

  ランダムボックス4種(各種類1個、計4個)

  ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(赤系)(1個)

  ランダムカプセル - 色指定染色アンプル(モノクロ系)(1個)



【1000ポイントコース】

1、ファンタジーライフクラブ【中袋】セット

  ファンタジーライフクラブサービス(30日)

  ペットカード(1枚?ランダム)



【800ポイントコース】

1、プレミアム人間【中袋】セット

  プレミアムキャラクターカード(1枚)

  ペットカード(1枚?ランダム)



2、プレミアムエルフ【中袋】セット

  プレミアムエルフカード(1枚)

  ペットカード(1枚?ランダム)



3、プレミアムジャイアント【中袋】セット

  プレミアムジャイアントカード(1枚)

  ペットカード(1枚?ランダム)





「マビノギ」公式サイト http://www.mabinogi.jp/

引用元:SEO对策 | 福岡市